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地下城固伤装备什么好

提问者:瓦系桂花·Lee 1 136
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共 1 个回答
  • 小萝莉888小萝莉8882024-06-12超过78用户采纳过TA的回答
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    固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。<\/p>

    百分比:物攻系主要取决于物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害。<\/p>

    扩展资料:<\/p>

    《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。<\/p>

    该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。<\/p>","

    问题一:dnf固伤修罗堆什么?固伤不需要武器强化,要提升固伤的伤害只能通过以下途径实现:<\/p>

    1、提高智力。智力是任何攻击的主要基础,无论百分比还是固伤都需要智力;<\/p>

    2、提高独立攻击。这对固伤技能的提升还是不错的,但是综合效果比提升智力略低,因为智力还提升百分比技能的伤害;<\/p>

    3、魔法暴击。这个不用讲了,一个暴击就增加50%左右的伤害,次次暴击的话比堆智力的效果还好,不过100%暴击不矗那么好堆的;<\/p>

    4、锻造武器。7级锻造是必须的,200-300独立攻击通过附魔也不是那么容易堆的,锻造满吧!这个人人都可以实现。<\/p>

    <\/p>

    最后就是我个人观点:修罗的不动阵是固伤技能中伤害最高的,学习75级的雷动技能雷神之息后,不动阵则是光属性攻击,而且还有普通攻击、邪光斩、觉醒、裂波斩、地波等技能都是光属性的,所以另外堆光属性强化,对某些固伤技能,特别是不动阵的提升还是很不错的。<\/p>

    <\/p>

    问题二:DNF阿修罗堆什么属性比较好首先我想问你一下问题,你是打算坚持修罗还是说只是小号玩玩而已,如果是玩玩而已不建议你堆属性,纯堆智力就够了<\/p>

    如果你是打算坚持阿修罗这一条道路,我建议你趁现在光强还不算贵的时候弄畅些,阿修罗85出2觉后所有技能都会变成光属性,光强才是修罗的最终道路<\/p>

    <\/p>

    问题三:DNF阿修罗堆什么刷图厉害。阿修罗是固伤职业,固伤职业只需要堆独立智力属强就可以了,这3样属性高了伤害自然就高了,不知道你现在什么装备,你武器建议用大无影,这版本是属强跟独立的天下,智力站街有2100左右就够了,25%爆伤+15%附加肯定完爆700智力,建议是一套异界套出来,至于做什么看你喜欢用什么技能,我喜欢用小冰大冰大火小火,所以我做了终结9,但是不建议做暗影9.,暗影9说白了就是一套板砖套,伤害有,但是路很窄,伤害很难提升,有好武器做这套异界套稍显浪费。<\/p>

    固伤职业比较吃一把武器的效果(比如大无影的25爆伤跟15的附加)如果有一把好武器+一身异界9那么伤害就显而易见,基本上可以说安图尼以下的图随便刷。<\/p>

    <\/p>

    问题四:dnf修罗固伤怎么堆?固伤是靠力量独立的积累的。你需要的是高力量哦。有高强的左右槽。红字装备。望采纳<\/p>

    <\/p>

    问题五:DNF阿修罗是固伤职业吗是的男鬼剑里狂战和阿修罗的主要输出技能大部分都是固伤的、所以装备要多堆四维。武器不需要高强化希望能帮到您<\/p>

    <\/p>

    问题六:dnf85阿修罗如何堆伤害武器居然才锻2?修罗小冰,小火,邪光全是固伤,武器一定要锻7甚至8。锻造比强化还重要。<\/p>

    项链是7周年?这实在太差,甚至不如80假粉。毅力帝魂链,土豪刀锋女王,小康买个魔力逆流,随便玩的搞个龙灵石就行。<\/p>

    智力宝珠打了没?鞋子附魔巨龙44独立,智力独立都还有很大提升空间。<\/p>

    左曹可以换,不换也行,提升不大。<\/p>

    也可以赫拉斯减CD两件,左曹加项链,属性还行,同时减30级以下技能百分之15CD<\/p>

    有时间异界的话,我看你满了邪光,可以去做暗影套,369都行,优先换项链左曹<\/p>

    <\/p>

    问题七:dnf阿修罗需要堆什么?堆光强吧魔暴也不错,不过堆魔暴要放弃很多不划算<\/p>

    而光强吧你这身装备其实也没啥可堆的了,光魔法石有了金魂也有了如果有光戒指的话是很不错,不过人品货的也不必太强求,而且双子电也还算可以<\/p>

    CC如果没一身红字的话还是异界的比较好还有些提升<\/p>

    另外左槽,既然你要走感电的话,那还可奋斗领主之塔换个路易斯的毒手套<\/p>

    现在巨龙副本有个可以附魔鞋子40+独立的宝珠也不错<\/p>

    剩下的还是双子电,如果不打异界镇魂的话69提升大得多<\/p>

    暴击的话你这装备肯定堆不到哪里去<\/p>

    <\/p>

    问题八:阿修罗堆固伤还要堆魔攻吗阿修罗本身技能很多都是固伤,比如:冰刃,爆炎,爆发,不动明王很多都是固伤,所以肯定要堆的是智力,而不要堆魔攻,没效果。智力高了,固伤技能就高。和堆独立攻击(指的就是固伤的伤害额外增加)。魔攻值得是地裂,鬼印珠,邪光波动阵。我80阿修罗!实力派!<\/p>

    <\/p>

    问题九:阿修罗固伤技能和武器伤害技能分别是哪些?纯固伤:邪光斩,冰刃,波动爆发,杀意,爆炎,不动,觉醒,纯百分比:鬼印珠,无双波,邪光阵,其它为半百分比半固伤<\/p>

    <\/p>

    问题十:地下城与勇士阿修罗刷图应该堆什么 20分阿修罗是魔法固伤职业<\/p>

    刷图无非就是堆属性强化,智力和独立攻击<\/p>

    魔法攻击对输出没什么影响...所以堆了也没用<\/p>

    所以穷人就买一身+智力的假紫,之后再慢慢做野猪套,悲鸣首骇和青龙大会的左右槽<\/p>

    有钱人的话....自己看着买吧<\/p>

    望采纳!~~~<\/p>","

    百分比就堆伤害强化武器、伤害越高打的血越多。RMB玩家玩不错漫游武神刺客之类的<\/p>

    固定伤害物理的就堆力量力量越高打的血越多。法系的就堆智力。我玩的是女柔固定伤害我堆力量的<\/p>","

    dnff固伤职业如何提升伤害<\/p>

    顺序如下<\/p>

    <\/p>

    1、堆属性,如力量、智力这类固定属性,对固伤技能加成非常高。<\/p>

    <\/p>

    2、独立攻击,同样越多越好多多益善,对技能同样加成。可以找小铁柱锻造,这个也是固伤职业福利,相当于加独立的凯婊...<\/p>

    <\/p>

    3、属性强化,这个就仁者看仁智者见智了,一来只对带属性技能有效,无属性技能需要带有属性武器或者打附魔卡,二来不同BOSS对于不同属性有坑性,正好属性相抗的BOSS收益很小,但是属性压制的BOSS则效果极佳。一般堆到90~100就够。<\/p>

    4、额外附加装备,如暴击伤害+X%,攻击+XX%这类装备都会在你伤害的原有基础上增加一定百分比伤害效果拔群(魂链、红眼的无影剑为何这么叼就是这个原因)。<\/p>

    <\/p>

    5、武器强化,单纯强化效果非常低,如果打了红字增幅就立刻逆天了,但是价格太贵非土豪不推荐。<\/p>

    地下城与勇士固伤职业怎么提升伤害?<\/p>

    堆独立攻击力吧,可以通过打卡和锻造武器堆独立,望采纳<\/p>

    DNF固伤职业如何提高伤害(物理角色)<\/p>

    堆独立攻击力,如果是魔法攻击职业,就还可以考虑堆智力,如果是物攻职业就还可以堆力量(希望采纳)<\/p>

    DNF百分比职业和固伤职业怎么提升伤害各自堆什么属性<\/p>

    这个也不尽然,百分比职业靠的是高强,固伤职业堆得是力量,用剑魂(百分比)和狂战(固伤)作比较如果剑魂拿的是一把+15的武器,而狂战的力量也堆到了一个匪夷所思的地步,那么谁打的多还真不好说,只能说百分比职业一把高强武器就足矣平趟各种图了,固伤职业需要全身装备最大限度的堆力量。相比较来说比较耗时耗力耗钱。<\/p>

    请教固伤职业的伤害计算公式和提升公式<\/p>

    百分比伤害类型:单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1+力智\/250)*(1±属强属抗差\/220)*面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅<\/p>

    <\/p>

    固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智\/250)*(1±属强属抗差\/220)*技能面板攻击力*黄字增幅<\/p>

    DNF固伤职业需要堆什么?<\/p>

    力量肯定最重要,在力量一定的基础上堆属强和独立,属强150以上就可以考虑堆独立了(独立和属强一样重要),然后是附加伤害,锻七释魂的独立就差不多了<\/p>

    DNF固伤职业要怎么提升?百分比有高强,但是锻造最高就8吧?怎么才能打出那种逆天伤害<\/p>

    什么职业什么装备说下<\/p>

    地下城与勇士百分比职业怎么能提升伤害?<\/p>

    百分比职业是提升最简单<\/p>

    <\/p>

    有钱就可以<\/p>

    <\/p>

    换一把高强武器就可以提升很大了<\/p>

    <\/p>

    一把+14释魂,就可以打大部魂图<\/p>

    <\/p>

    其次装备打打红字,强化,附魔<\/p>

    <\/p>

    就可以把魂图当白图打<\/p>

    <\/p>

    但是你其次装备还是说得过去,不样,也是半个垃圾摆了<\/p>

    <\/p>

    还有你职业是什么,有一些比较参难说职业<\/p>

    dnf红眼是固伤职业,怎么才能提高伤害?<\/p>

    带无影,直接加30%伤害。高力量平民堆不起。堆独立物理攻击,100点独立攻击提升10%的技能伤害<\/p>

    DNF固伤职业和百分比职业是什么意思就说明<\/p>

    打开你的技能树,在右边的详细技能栏里看,或在你技能上开启详细说明,里面会有技能的伤害数据。DNF技能的伤害数据分两个系统,也就是你说的固定伤系统和百分比系统。<\/p>

    <\/p>

    从名字上可以知道,百分比系统就是技能伤害数据上写有百分号的。比如某技能上面写着:造成1500%的物理攻击,这就是百分比技能,其对应的数据是你的面板攻击力,物理伤害对应的就是物理攻击,魔法伤害对应的魔法攻击。假设你的物理攻击是5000,那么这个1500%的技能就是造成5000X15的伤害。<\/p>

    <\/p>

    固定伤系统则不同,打开技能详细说明里面,如果写着比如:造成50000的物理攻击,则这个是固定伤技能。这个固定数据不是完全不变的那种“固定”,它对应这你的智力、力量和独立攻击,物理伤害对应力量,魔法伤害对应智力,独立攻击通用。独立攻击是直接增加固定伤数值的,比如50000的基础固伤,增加100的独立攻击,你在看这个技能数据,就可能变成了55000。但智力力量不会直接影响这个数值,智力力量会在实际攻击中作为伤害加成的考虑因素。<\/p>

    <\/p>

    还有一种情况也很常见,某个技能既有固定伤又有百分比,打开你的技能说明,有的会写着比如:造成1000%+2000的物理攻击之类的,这种前百分比后固伤的就是混合型,具体伤害计算方式参考前两段,然后把结果相加。<\/p>

    <\/p>

    最后就是你说的需要不需要高强的问题,固定伤不需要,因为强化武器增加的是面板攻击了,前面说过,百分比技能用到面板攻击,但固伤职业所需的数据是智力、力量和独立攻击,所以不需要。如果是混合型的,则要看固伤部分和百分比部分哪个占的比重大,比如有的技能如果写着600%+30000,很明显这个主要是固定伤部分更重要。那么这个技能就可以视作固定伤技能。如果有的写着1000%+600,这样的固伤只是点缀的技能那就可以算作百分比技能了。<\/p>","

    鬼剑士:红眼,修罗(一大半技能都是固伤,另外是百分比)<\/p>

    女格斗:柔道,气功(幻爆流)<\/p>

    男格斗:街霸<\/p>

    圣职者:审判金身<\/p>

    男女枪手:纯固伤没有(大枪属于固伤+百分比混合伤害)<\/p>

    罗莉:魔道<\/p>

    男法:无<\/p>

    暗夜:无<\/p>

    女鬼:无<\/p>

    外传:缔造者<\/p>拓展资料

    混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。这些都是固伤职业。<\/p>

    全固伤职业只有一个:缔造者。红眼,圣骑士,女柔道和魔道是绝大部分技能固伤,百分比技能只当辅助或控。半百分比职业有:修罗,死灵,大枪,弹药,黑暗武士。召唤的生物系是固伤,精灵系是百分比。有固伤但占少部分的有:女气功,女街霸,鬼泣。其他职业可能有的会有一点固伤,但基本可以忽略了。<\/p>"]