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暗黑2 男巫在哪打装备

提问者:石斩仙? 1 46
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共 1 个回答
  • 走多久走多久2024-06-17超过78用户采纳过TA的回答
    ["

    基本上来说 Diablo里面近战类型的雇佣兵是比较垃圾的。。复活都来不及。<\/p>

    所以男巫最好还是选择第三幕里面的雇佣兵,寒冰属性的。<\/p>

    理由是 1远程魔法伤害带寒冰属性的缓慢效果<\/p>

    2比弓箭手好在可以拿盾而且后期来说阔剑武器属性较多。<\/p>

    3护甲比较高比较难挂掉。<\/p>","

    以下全为手打<\/p>

    这是基本的加点方式:<\/p>

    1力量和敏捷加到能穿装备即可<\/p>

    2魔法加到你使用魔法不快不慢,以你的微操为准<\/p>

    3剩下全加活力<\/p>

    私人加点方式:<\/p>

    属性点;<\/p>

    起初我一般都先升一级,然后后三四级都不加技能点和属性点。(两项都留着,一点都不加)<\/p>

    因为如果升级后两项不加的话,升级时的经验会与前一级一样!!!<\/p>

    每升一级后都是这是这样的,关键是人物的经验是每级叠加、翻倍的,到了后期你会十分受益,百利而无一害!!!<\/p>

    最好把技能书留下来,关键时刻再用!<\/p>

    要多加活力,不然到后面没法混!!!<\/p>

    <\/p>

    技能点:<\/p>

    这就得分你是那类玩家了,我是主修召唤系的,诅咒系:伤害加深+2其余一点不加。<\/p>

    召唤系:骷髅争取加满,骷髅法师只加一(因为后期他的伤害对boss可以忽略不计,真的不骗你,无论你有多少!!!)<\/p>

    支配骷髅争取加满<\/p>

    召唤反抗+10(整体增加你的军队的实力,必要)<\/p>

    重生+5—6(这个技能有时间限制,这个数量已经是黄金搭配了)<\/p>

    毒素白骨系:骨系只骨盾+4—5,尸爆+2其余不加,在我看来都是摆设!<\/p>

    毒系:剧毒新星之前路过+1,把你能加的技能点全加在剧毒新星。(纯保命技能加攻击技能,进可攻退可守,要十分重视)<\/p>

    重中之重:到噩梦难度是一定要雇带荆刺光环的枪兵,能让你的军队整体实力翻两三倍,这一点尤为重要。我能过三难度的关键就在这!!<\/p>

    还有一点:避免属性点和技能点的浪费,仔细斟酌!!!<\/p>

    %<\/p>

    你要是真想玩得痛快就要多去论坛取经!!!@@@@<\/p>

    累死我了,投我一票吧!<\/p>","

    1、纯招<\/p>

    召唤:骷髅复生MAX骷髅支配MAX钢铁石墨1石墨支配MAX召唤抵抗MAX<\/p>

    诅咒:衰老1点<\/p>

    毒骨:骨盾1点骨墙1点尸爆MAX<\/p>

    你如果不用骄傲铁磨就没啥必要MAX石墨支配就算用了骄傲铁磨石墨支配和召唤抵抗也不一定需要MAX靠技能加成其实10多点就差不多,尸爆影响范围,这三个技能你自己去平衡好了。<\/p>

    2、纯毒<\/p>

    召唤:重生1点支配骷髅1点铁磨1点召唤抵抗1点石墨支配1点过路1点<\/p>

    诅咒:降低抵抗1衰老1点过路1点<\/p>

    毒骨:淬毒匕首MAX毒爆MAX剧毒新星MAX尸爆MAX骨盾1点骨墙1点<\/p>

    毒系技能点非常紧张诅咒系两种选择,第一就是自己点出来,这样比较方便,而且对主手毒盾的要求会降低一点,但是技能就要从尸爆里匀出来了。第二种可以选择主手\/副手灿烂盾或者主手毒盾,盾牌上带降低抵抗,灿烂盾本身就是个过渡品,伤害安全都属于中庸,毒盾一个赛季看不到一个靠谱的。没啥好装备不如TGO三件套点出来降低抵抗。<\/p>

    3、毒招<\/p>

    召唤:骷髅复生MAX不点重生其他同上<\/p>

    诅咒:推荐使用带技能的灿烂盾或者毒盾,诅咒1点伤害加深<\/p>

    毒骨:同上,把尸爆的技能点给骷髅复生,其他不变,有多的技能点都给尸爆。<\/p>

    毒招对于装备要求可高可低,主手的盾牌是一个很必须的东西,技能点紧到变态,但是只能从尸爆匀,不能动3毒。<\/p>

    4、纯骨(KC)<\/p>

    诅咒:伤害加深MAX(迷乱带技能加到16码吸引1点,用的好了很舒服,用不习惯很难受)其他不点<\/p>

    召唤:土魔\/铁磨1点(召唤抵抗1点支配骷髅1点支配石墨1点)括号里的是出了铁磨再点的,不出就不用点<\/p>

    毒骨:白骨装甲MAX骨墙MAX骨牢MAX<\/p>

    剩下的点自己看着办,牛场轰炸机初级版,造尸靠PET,安全无痛。其实每个NEC都可以KC,这个没有自己造尸辅助造尸能力,高P更看装备<\/p>","

    话说当年大家最喜欢用来刷装备的怪物是什么呢?应该就是劳模墨菲斯托吧!不过对于大部分玩家来说,刷劳模虽然比较容易,而且爆出来的东西也多,但是都仅仅是一些日用品,以及性能偏低的绿色套装,最极品的道具基本上刷不出来的。因此玩家一般也就是中前期刷刷墨菲斯托。<\/p>

    那么游戏中顶级装备一般都是哪些怪物会爆呢?我尝试过使用爆率提升十倍的补丁去刷怪物,最后发现BOSS们掉出好东西的几率甚至还不如一些暗金怪。能爆出极品装备的怪物就有:粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。<\/p>

    而那些爆率极低的武器装备基本上都是这些怪物身上刷出来的。不过我即使使用了十倍爆率,想要得到极品装备的话还是得看人品。<\/p>

    泰瑞尔的力量(神圣盔甲)<\/p>

    这应该是游戏中最难爆的装备,没有之一,无法破坏、防冰冻、加抗性、防御增强。是游戏中极为罕见的装备,而且只有地狱巴尔身上才能刷出来。如果玩家在第一次击杀巴尔的时候没有掉出来,那就需要花大量的时间来刷。而对于一般玩家来说,刷地狱难度的巴尔难度那可是相当的大啊!<\/p>

    破隐法杖(死亡之网)<\/p>

    破隐是暗黑四大神器之一,虽然能够爆出破隐的怪物比较多,86级以上的怪物才有可能爆出来,像是地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。但爆出来的机会微乎其微。其他BOSS像是暗黑破坏神、墨菲斯托、督瑞尔都无法爆出来的。<\/p>

    神使之杖<\/p>

    圣骑士专用武器,如果拥有四孔的话就比较完美了,是非常值得收藏的武器。虽然非常难爆出来,但并非是最强的圣骑士武器。相较于符文之语“悔恨”,神使之杖还是差了那么一点点。而悔恨只需要Eth+ Tir+ Lo+ Mal+ Ral,加一个五孔底材就可以出货。同样的,刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。<\/p>

    执政官之杖物旅岁<\/p>

    游戏中非常罕见的可以+5技能的武器,就光是这一个属性就足以当玩家们疯狂了。相较于四大神器来说,执政官之杖其它属性并不是特别给力,因此用来收藏的话还是不错的。在地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔身上爆出来。<\/p>

    血王之骨<\/p>

    刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。亮金的血王之骨想要获取的话倒是不难。<\/p>

    我的图文主要专注于街机游戏和红白机罩睁,希望可以唤起这代人的美好回忆。<\/p>

    喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。<\/p>

    文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。<\/p>

    你好,不要看网上那些文章说了一大堆的暗金物品,其实最难出的还是某些蓝色的物品,比如项链。当然不同的版本有不同的需求,对装备的需求也就不一样,我来视频解释一下,给个赞呗!谢谢<\/p>

    在暗黑2里,相信被怪打出冰冻的延迟效果是挺让人着急的,今天在玩的时候打出了一个暗金戒指,其中有一条就是“无法冰冻”,美滋滋……<\/p>

    没人邀请自己来的<\/p>

    暗黑2装备<\/p>

    好坏和难出程度有三点影响着<\/p>

    第一点,这件装备的词缀数量,就是一件装备有多少条属性(参照白装和黄装和暗金对比)<\/p>

    第二点,这件装备的词缀属性的变量,就是所谓的多少ED,多少抗性,多少MF的变量<\/p>

    第三点,这件装备的词缀属性的实用性,这是最关键的一条,词缀在多,变量再好,实用性价值不大也是收藏品(参照20大,有用的基本就6.7件几乎都是毕业装备之一)<\/p>

    一件装备好坏和难出程度主要还是看这三样<\/p>

    公认的以鸟甲,破引,龙铁这些所谓20大虽然也很难处但是只要夜以继日的刷总会出来的(当然爆率确实低,有些玩家进入脸黑模式可能1,2件装备6,7年都刷不出来)<\/p>

    破引,次元,格里芬,年纪,风之力,(再算上鸟甲和无形盗墓者神秘之斧)这些东西又以属性价值和变量难出程度,再次被抬高了一些。(风之力因为实用性变量无视。鸟甲因为确实难镇念出。无形盗墓者神秘之斧因为7条实用性属性还都有变量,以3孔是主,高ED为辅,其余5项满变多点或者高变量多点一样难得)<\/p>

    还有一些难出和价值高的蓝装和黄装<\/p>

    比如大家熟悉<\/p>

    各种珠宝匠表现头,伤残,涅槃,八目鳗等<\/p>

    还有各职业2技能,术士头也都难出。<\/p>

    再难一些比如满变红白,朱屠宝珠,珠宝匠之巨鲸血甲,各种高变量技能生命板,大中小型号伤害准确生命板,2017满变红蓝小板也都不好出<\/p>

    以上那些都是2词缀或者3词缀的蓝装<\/p>

    再难一些<\/p>

    4最大伤害,准确率,生命(抗性,寻魔都可以)3词缀小板,这个非常难,难就难在4最大伤害上,别说3词缀都有且高变量,就是自用型4最大伤2词缀都少。<\/p>

    珠宝匠之偏向统盾这个就不多说了大家都懂,电系职业终极盾牌(保护盾也有,但是力量需求高,优势是安雅能刷)<\/p>

    完全体蓝电棒除了修改出来的,玩家有没有完全体都不知道,3闪电系技能,20施法速度,3闪电,3连锁闪电,3闪电支配就这5个词缀组成的完全体电棒非常非常难几乎不可能(其实火棒也一样难出,但火的需求不如电那么大价值差的很远,冰棒也一样难出但是被次元压死,不值钱)。<\/p>

    黄色弓(钻石,阴影)弓马毕业武器大家都知道符文信心,风之力这两样,而弓马最缺的其实是伤害和攻速,而极品黄弓里理论存在有这样属性的弓重要的三条词缀,攻击时百分之2几率触发1级加深伤害,40攻速,450ED这三条属性(钻石或者阴影底)集加深伤害,攻速,高ED一身,在加上黄装的属性比较多,剩下的多少还是有些用的肯定压信心和风之力,但是这三条属性里攻速和ED是存在变量的(我之前见过300多ED,攻速10的)这种弓也非常非常难出的。<\/p>

    还有一个我记不清到底有没有黄色极品毒僵尸头,自带两孔,2技能,20施法,3个3技能词缀这个也是理论上存在的东西,但是没见过实物,哪怕变量差点都没见过(和前面黄弓不同黄弓虽然没见过满变的但起码见过变量差点的而这个黄僵尸头真没见过)。<\/p>

    大概就这些,总之像前面说的词缀数量,词缀变量,实用属性这三点基本组成了暗黑整个装备系统的好坏和难出程度,有些东西注定难出但只能收藏,有些东西难出实用性强注定价格不菲,有些东西则是有生之年系列,有些东西理论大于实际但又真实存在。<\/p>

    这游戏绝对能干一辈子,然后有可能一辈子都完事了,不出的还是不出,没有的还是没有,各位喜欢的小伙伴加油,祝大家好运<\/p>

    最难打的不是暗金装备,而是中上级绿色套装里的某些部件,永远就是凑不齐。<\/p>

    论稀有度鸟人甲根本排不上号。在战网上也不值钱。33号爆率几亿分之一,稀有度甩鸟人甲好几条街。然而33号也远远不是最稀有的。多上战网了解一下吧。全极品无形盗墓者,全极品蓝色电棒,全极品黄色橙色戒指项链等等,这些都是来生之年系列,只存在于理论中的东西。<\/p>

    暗黑2公认最难出的装备应该是鸟人甲,暗金神圣盔甲:泰瑞尔的力量,玩了这么多年从来没有爆出来过。<\/p>

    四大神器:格里风、年纪头、破隐法杖和次元碎片。<\/p>

    再次是二十大这里就不一一举例了。<\/p>

    人品也占很大比重,有些人可能刷几局皮叔就掉一个四神器,但你不能说四神器的掉率高。<\/p>

    至今无形满变三孔的盗墓者没见到过,这个随缘不强求,给我来一把15ED无形四孔任意精英长柄就心满意足了。<\/p>

    下面是贴一张近期Bug混沌出的光刀,只能收藏用了。<\/p>

    泰瑞尔的力量(神圣盔甲)泰瑞尔的力量属于精英级暗金盔甲,20件最难掉落的装备之一(简称20大),最难掉落的盔甲,所有装备中最难掉落,游戏中人品的象征。由于实用性很低,通常作为收藏品。 2.死亡之网(破隐法杖)死亡之网属于精英级暗金装备,四大神器之一,20件最难掉落的装备之一,最难掉落的武器,只有86级及86级以上怪物才能掉落(督瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神虽然是86级以上的怪物,但由于财宝等级限制,仍然不能掉落)。霉格之歌的教训(执政官之杖)梅格之歌的教训,执政官之杖(Archon Staff),暗黑破坏神精华级暗金法杖(Staves)。20件最难掉落的装备之一(简称20大)。 4.魔力重生(血王之骨)魔力重生的防御力为357-417,只有65级以上才可以佩戴,戴上之后可以增加1-3级 Summoning Skills(男巫专用),1-3级 Poison And Bone Skills(男巫专用)和1-3级 Curses(男巫专用)。 5.死亡深度(次元碎片)死亡深度属于精英级暗金装备,四大神器之一。它可以30-53点的单手伤害力,但只限于法师使用。法师佩戴之后可以增加3级法师技能,20%快速施放法术(FCR)和15-30%冰技能伤害(CD)<\/p>

    这个完全看脸,而且各有不同,比如我自己就从没打出过格力风和破隐。九头蛇却出过大概4把。祖父巨人之刅出过1把,这个游戏完全看脸,连续玩几年都不一定所有装备都见过。<\/p>","

    1、主攻技能:骷髅复苏,骷髅支配,尸体爆炸这三类加满,伤害加深加1点。<\/p>

    2、辅助技能:进攻类别,支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点;防御类别,微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。<\/p>

    死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。<\/p>

    长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。<\/p>

    技能策略:<\/p>

    死灵法师独特的才能使得自己在选择技能的时候要充分考虑一些很有意义的技能组合。不同于其它职业的技能专业化,死灵法师的优点就是能够同时发展所有三个技能树,并且把这些技能相组合。召唤技能能够为死灵法师提供奴仆,它们将替死灵法师吸收怪物部落的伤害。<\/p>"]