大山手游网
当前位置: 首页 热门手游问答

合金装备通关后玩什么意思

提问者:碧连天 1 152
标签:
共 1 个回答
  • 猜不透的你猜不透的你2024-06-17超过78用户采纳过TA的回答
    [{"title":"合金装备5幻痛通关后2周目继承吗","content":"

    这个游戏是任务制的,不存在什么多周目的设定,主线剧情只有两章,共50关任务,打完了第31关就算通关了,然后主角会获得全部特殊能力,比如快速奔跑能力,采草数量加倍能力,攀岩加速能力等等。。。<\/p>"},{"title":"合金装备2通关后玩什么","content":"

    就是刚开始的界面变成了蓝色的,人物头像变成雷电,其余忽略。没有变化(丫的。。。。)<\/p>

    其实你可以再试试看更高难度的,不同难度,任务里的敌兵,突发状况都不同,蛮有意思的哦!<\/p>

    或者你玩玩SNAKE模式的,也还行,类似生存模式,纯属挑战高分,高难度。<\/p>

    还有就是雷电和SNAKE的演习模式,就是那些所谓的VR模拟训练,也是用来挑战高分的。<\/p>

    其实吧,这些什么另外的游戏模式全都是小岛秀夫为了迎合大众玩家对SNAKE的喜爱。本来第2部主角就不是SNAKE,所以小岛秀夫就愚弄了玩家们,弄了个油轮篇来误导玩家以为主角又是那个传奇人物SNAKE,还有雷电篇刚开始那个上校对雷电刚开始称呼他为SNAKE,完全就是耍玩家们。所以啊,我认为第2部其实真的是个败笔,不过也难怪会毕竟这个游戏刚出来时,适逢美国911事件,原来游戏的剧情似乎会与这一事件有些冲突,小岛秀夫为了避免麻烦,又不想拖延游戏发售,只得在短短几天内,迅速改变剧情,也就有了这个不怎么地的合金装备2。。。。<\/p>

    说真的,要不是我第一次接触的合金装备系列是这个第2部,我才懒得再玩这个游戏的PC版呢。。。。<\/p>"},{"title":"《合金装备5》原爆点及幻痛通关感受","content":"

    跟大家分享一下,在我心中的那份激动与震撼。我本人,真的很爱这个系列。<\/p>

    合金装备5原爆点<\/p>

    《合金装备V:原爆点》,可以说是我第一次接触《合金装备》这个系列的作品,当然那时候我还是一个盗版玩家,也不知道什么正版意识,也就经常在游民上下载各种盗版的游戏大作,觉得某个游戏好玩就留着,不好玩的也就立马删除....玩游戏也就是纯纯的娱乐,也不存在什么信仰。但当我下载并体验了《合金装备V:原爆点》这一款从未接触的过的游戏后....说实话,那种震撼程度,已经彻底击垮了我认为只是一个,类似《细胞分裂》的潜入类游戏这样的思想观念!<\/p>

    首次进入游戏,开场动画一来就将我带入了剧情里,使我整个人一下子就深深的沉浸在了剧情之中!悬疑风格的描述,让我一次次的生产“他们在干什么?”以及“接下来会发生什么?”等等的问题,就像在看一部精彩的电影一样,整个人连同身体里的每一颗细胞都随着剧情发展,深深的陷了进去!对于玩游戏不喜欢看剧情,大都选择跳过的我,对于《原爆点》这一步游戏来说,根本就舍不得跳过!真的太想知道接下来发生的事情了。我深深的记得其中有这样一幕,XOF的首领骷髅脸将那些臂章全部洒下飞机的时候,其中一片臂章来了个慢镜头特写,让所有玩家都能清楚的看见“XOF”的标识。然而镜头里,主角 Big Boss正爬上悬崖,手臂上的“FOX”与之来了个正面的对比!也由此可以明确的知道,之前提到的骷髅脸就是反派无误!当然....这是我相当喜欢的一个镜头之一。<\/p>

    当CG结束后,游戏操控权回到了我的手里,当我第一次目睹整个基地的容貌以及那些光影和反射,还有等等可爱的画面细节,我真的无法相信,刚刚的那一段CG居然是即时演算出来的!?带着激动的内心,我迫不及待的根据提示操作起来,望远镜标记目标后,接下来是在地上打滚的教学,令我没有想到的是,这游戏的动作是如此的细腻,鼠标也毫无延迟,丝滑得让人心动!然而就在我享受着打滚的乐趣的时候,有那么一瞬间,触发了一个短暂的CG,就是掉出了那一片之前提到的慢镜头“XOF”的臂章!当时的我除了肾上腺素的激增外,还出现了一个从未有过的想法:哎呀!我去!CG动画还和游戏元素结合起来了!?或许这意味着肯定还要收集其他的臂章!(虽然,也有很多游戏的CG和剧情有联系,但我真的没有见过如此完美的。)也不出我所料,这些臂章是游戏中的收集要素!这也就意味着,这游戏我可以玩上很久很久!游戏中除了完成主线以外,也在其中寻找着那些被隐藏起来的要素,几乎每一个角落都不放过,当然....最后也全部都全部收集完了。<\/p>

    历时10多个小时通关了《原爆点》仅有的的一个主线任务,最后的到评价也只不过是一个非常不起眼的D!最后游戏结束结算时显示,我的游戏通关时间高达了可怕的4小时!没错,真的是4小时!我除了完成任务外,同样也在寻找散落在地图各处的“XOF”臂章以及录音磁带,途中被发现了就硬缸,死了又读档!就这样一次又一次尝试着。当然对于当时的喔来说,在这游戏里,一旦被发现或是操作不当触发了警报,那么就意味着真的得死了!一切只是时间问题而已.....但是功夫不负有心人,勤奋的我不仅完成了收集所有臂章的支线,还找到了部分的录音带,这对于迫切想要了解剧情的我来说,也算是相当欣慰的回报了。只是,这对于第一次接触此系列的我也根本不能理解,也理解不了得到D的评价意味着什么。但是后来,我从网上了解了这游戏的评分机制,也知道了D的评价代表了自己在这个游戏当中,只不过是一个比弱鸡还垃圾的菜鸟而已。但不管评分如何,依旧不能磨灭在我心里的那一份激动。<\/p>

    然而对于这游戏可以说是我有生以来,除了《使命召唤8》以外是我第二次花钱买的正版游戏!我之前购买《COD:MW3》的冲动是来自《COD:MW》以及《COD:MW2》里独有的那种大片是震撼!当然....《COD:MW3》并没有预期的那样棒。但是迫使我入正《合金装备V:原爆点》的冲动并不只是单单因为震撼,而是可以说成是一种想要去“致谢”游戏作者的心情(我只能这样表达了,因为这种心情,真的好复杂),因为这是我玩过的第一款,在游戏当中除了完成任务外,还充满了许多需要玩家自己去探索后才能发现的可爱的细节。不得不说,这也是我第一次玩过的,脑洞如此之大的游戏.....我毫不犹豫的大概花了130上下大洋拿下了这一款第一次玩就爱上的游戏!之后的游戏体验,可以说.....比玩盗版更升级了一个层次,爱的死去活来的。呵呵,也因此完了好久好久,现在目前的游戏时间为69小时左右。但是也还没有玩腻,有时候无聊,也会玩一玩。当然也不得不说,现在的我每一次进入游戏,即便是最高难度,也可以很轻松的就得到S。哈哈....这也肯定有比我还牛的玩家,因此我也就不秀分数了。<\/p>

    在再之后没过多久,合金装备第五代正篇故事《合金装备V:幻痛》的消息,在国内各大知名游戏站上出现了大量的预告以及宣传,同样也受到了许多玩家的关注。对于当时不完全了解真相的我来说,一直都以为《合金装备V》的故事也就只是《原爆点》那么一点儿,即将发售的《合金装备V:幻痛》是《原爆点》用来增加剧情的DLC资料片而已。即便有着这样的想法,但还是高高兴兴的了解了大部分的相关咨询,当知道了《原爆点》只是《幻痛》的一个序章时的我,说实话,内心是懵逼的:我擦,这么一个序章或是教程就敢拿出来卖100RMB以上!?这游戏是有多_??<\/p>

    也不得不承认,带着这样的疑惑加上无限的好奇,观看了大部分有关《幻痛》的游戏实机预告或者游戏试玩等等的宣传片,当然还收集了大部分的宣传截图!每次有了新的相关视频,我都会迫不及待的点开,渴望能够了解更多的内容!同一个视频或文章,我都可以看上好多遍都不会觉得腻歪,坦诚的说,这也是我第一次这样的期待一个游戏的发售!更多的好奇还是来自于《原爆点》,结束时候的那一段疑点很重的CG动画,记得最清楚的就是从那位不知名的医生嘴里所说的那一句话(“是的,是的。我知道,你想知道自己昏迷了多久?我可以告诉你.......已经9年了!”),使得我整个人越来越想迫切的想要知道,在这昏迷9年的日子里发生了什么?失去一切的 Big Boss醒来后的又将面对什么?种种的好奇....越想越压抑....不得不说,真是好奇害死猫啊!<\/p>"},{"title":"合金装备5通关后干嘛","content":"

    《合金装备5幻痛》的剧情确实引人深思,下面为大家带来玩家分享的《合金装备5幻痛》通关后对BIG BOSS的剧情感悟,一起来看看吧。<\/p>

    玩通关了也许是最后一部的MGS,心里感慨万千。BIG BOSS在我心中永远是一个英雄,因为我是从MGS3开始玩的。但是玩完了这一部之后,发现我前大部分一直在操纵的BIG BOSS原来只是一个医疗兵瞬间感觉不爽。感觉就是我玩这游戏就是冲着BIG BOSS来的,玩到后面发现主角不是BIG BOSS。<\/p>

    但是当我玩玩任任务46:「The man who sold the world」之后听完了BIG BOSS给我的录音以后我释然了。其实小岛一开始叫我们输入自己生日,自己名字,还能自己捏脸,就是为了告诉我们玩家:''你也可以成为BIG BOSS。''玩到这里我终于知道原来你是谁其实是不太重要的,重要的是你干了什么。<\/p>

    玩MGS也有快5年了,也许这部就是完了。也许这听起来很蠢我玩一游戏居然玩出人生哲理。但是我也希望吧友不管以后还会不会再出MGS,不要管你的工作是什么,你的银行存款有多少,你开的车是什么,你穿的是什么牌子的衣服,那些物质的东西其实是不能代表你的。去踏踏实实的做一些事情,成为自己心中的那个「BIG BOSS」吧<\/p>

    相关内容请关注:合金装备5:幻痛专区<\/p>"},{"title":"合金装备崛起:复仇-通关心得","content":"

    一,二周目继承:所有武器道具和属性状态.<\/p>

    二,副武器:长枪(暂且这样叫吧),杀死八爪女(随便叫了)得到,优点在于大范围攻击对于被小型敌人围攻非常有效,收尾的几招连续攻击时间很长,敌人基本无法反击而被逆死..缺点在于对抗大型敌人或者boss时,容易出现收招慢被攻击,对付一般敌人容易错过斩夺.总之收招是个大问题.....偶尔发现跳跃似乎能够起到取消的作用期待朋友们尝试.<\/p>

    短叉(也叫浪人叉,中国又称铁尺,日文发音 sai),杀死红衣忍者得到,优点在于远程攻击优先,方便拉近与敌人的距离(这点很重要),缺点在于攻低,如果想针对某敌拉近距离基本来不及锁定(节奏太快),还有就是招数不多(这个不算缺点可以切其他武器继续).<\/p>

    双重刀,杀死光头武士得到,优点在于攻击力超高,霸道,有吹飞效果,空中招式强势,挑空后也方便连此武器缺点出招收招速度极慢容易被打断必须跟主武器后面连...运用得当的话对付大型敌人效果不错.<\/p>

    三,主武器:原来的不说了,杀死Sam(就是开场斩断雷电手臂的那位)后得到,刀身红色,外观不错,招式跟主武器一样(只是换皮肤?),攻击力方面似乎有所提高,不多说了.<\/p>

    四,服装:连帽披风外套,第二关过后得到,样子有点丑,有点墨西哥风味.<\/p>

    红纹外甲,杀死光头武士后得到,样子不错, cool!<\/p>

    五,收集:敌人手臂,一开始光头博士提到的帮他收集30个(没记错的话),他答应可以帮主角提供一些系统增强(本人还没收全),收全后可能可以得到新武器或装甲也说不定,还有就是 data storage(数据存储器,也就是硬盘啦),要收集20个(也没收全),需要朋友们尝试.<\/p>

    六,攻略技巧: 1)为了过关的话,可以主推暗杀,手残党在高难度下也有机会无伤过,本次游戏基本强制正面战斗和暗杀潜入的关卡基本一半一半,所以也不影响游戏体验,能暗杀基本暗杀,高难度下真的不简单(大猩猩应该大家都经历过把,呵呵).<\/p>

    2)战斗,这个是王道,如果战斗没问题那么忽略第一点,主要是抓住弹反时机,这里重点讲一下敌人的攻击状态,一种是红光一闪,这种状态的表示攻击可弹反,另一种是浑身金光而且有明显的起始动作,这种状态表示不可防御,主角尽快逃离或者利用踩肩到其背后.<\/p>

    斩,一种是任意时间发动,对敌人造成少量伤害,不推荐,而且还耗兰<\/p>

    另一种是敌人被挑空刹那,或出现硬直,屏幕边缘呈兰色,出现子弹时间,此时发动对敌人造成大量伤害,时机得当,可以一直切到斩状态甚至夺.<\/p>

    还有一种就是普通攻击直到敌人出现斩状态(有斩字出现),这个是标准发动时间,不多说了.<\/p>

    夺,斩状态发动成功后(一般来说是以上的最后一种),多数会出现一个方框目标点,让斩切线经过其就算成功,随后会出现qte提示,成功后兰红双加满,难度不高<\/p>

    此外斩夺最重要的如何让其产生并成功,本人认为,在武器方面升级不要疏忽对降低耗兰率的提升,这样可以大大增加夺的机会.战斗方面首重击杀远程攻击敌人(尤其是RPG,可以活用短叉的招式),小型敌人,最后单独解决大型(机器人等).可以被几个小型敌人围攻(长枪可以解决),但是被围攻的敌人中不能有大型机械,否则一旦被打断敌人甚至能够有2人连协攻击,会死得很惨.所以看清形势,敌人人多,不要贪刀.适当的投放烟雾弹和麻痹手雷会事半功倍,这次锁定很宽松,量也给足了,尽量扔,有得捡.<\/p>

    七,道具:攻击型道具就不多说了.这次的补给道具使用方式设计的很有新意,长上限的跟往常一样没区别,吃了加满提上限.这里主要讲一下加血加兰的形式,这次游戏中设置了一个快速补给道具栏(每个道具最多持有5个),如果放了补血的,那么当主角血被打空的情况下,会自动补满并消耗一个补血罐,这就意味着如果你现在满血状态而且持有5个血罐,那么在道具栏放上补血罐的话,主角就有相当于六管血槽的量,以此类推能量罐也是这样......所以多多打开箱子看看,一般红箱子是红蓝补给罐,稀有的黑箱子(需要斩开的)一般都是长上限和加5000钱的.<\/p>

    所以请开启增强的透视模式,能找到箱子的位置,尽情地收集吧.<\/p>

    以上的体会都是在normal状态下出的,在系统方面本人基本领会了,但是要活用就需要各位高手多出意见让大家学习了.<\/p>

    战斗方面总结问题主要在于取消收招很重要(副武器的收招都很慢),但是没有发现很好的办法(可能我疏忽了),就是偶尔发现跳跃可以取消,希望朋友们验证.还有就是闪躲的时机,不要贪刀,并不是说打断连贯性,而且切换形式地攻击,尽量让自己处于随时能够切到闪躲状态.弹反只要抓住敌人闪光颜色状态,摇杆方向+攻击上去基本很宽松,主角防御动作出现可以维持1秒以上,只要冷静即可.<\/p>

    ps:这次的通关评价中看到了跟魔女很像的各难度的过关总览,发现easy都没有过(当然easy我没打过),记得魔女好像要每个难度都通也会有隐藏事件出现,难道这次也是??!!<\/p>"}]