大山手游网
当前位置: 首页 热门手游问答

索拉卡出什么装备奶多

提问者:等待的风 1 124
标签:
共 1 个回答
  • 千年千年2024-06-18超过78用户采纳过TA的回答
    [{"title":"索拉卡完全辅助攻略奶妈中的战斗奶","content":"

    索拉卡<\/p>

    介绍<\/p>

    大家好,这是一篇翻译自CLG攻略站颇受好评的索拉卡 Soraka攻略.玩法比较高端局且为纯辅助玩法.<\/p>

    正文开始:<\/p>

    索拉卡是个超级奶妈.<\/p>

    她可以让任何和她一条线的英雄轻松补刀,并且还能一直骚扰别人,更好的是她还能把你因为骚扰别人掉的血给你补回来.<\/p>

    而且因为她的E,敌人还要惧怕三分.<\/p>

    这篇攻略我将告诉你我怎么玩Soraka,并给你很多我对她的见解.<\/p>

    天赋、符文<\/p>

    我个人认为0\/9\/21天赋让索拉卡早期控线更强更容易,我意识到3\/6\/21也挺好,能给她些免费AP.<\/p>

    我学闪避天赋是为了对线时好过点.如果你闪避了一下,你就能有速度加成,让你更快逃离敌人射程.<\/p>

    当然,怎么用天赋点是你们自己的选择,我只是觉得这几种比较好.<\/p>

    符文对索拉卡是很讲究的.有很多很好的选择.但是这完全取决于你想从你的符文获得什么和你在游戏里怎么利用它.我完全同意用防御符文,我用法穿符文只是为了早期让鼓舞更疼一些.我从来不升群星陨落直到团战开始.<\/p>

    我有俩套符文用,一套是让早期更硬些,一套是让后期多点AP.<\/p>

    早期硬些:<\/p>

    红色法穿,黄色血量成长,蓝色回魔成长,大符文血量<\/p>

    这套符文让我一上来就多了87滴血,而且随着游戏的进行,我会有更有血,这让我看起来不那么一捏就碎,<\/p>

    回魔符文让我能有足够的魔支撑到我有高等级的鼓舞,那样我和与我一路的人都能总是魔满满的.我喜欢用鼓舞烦烦人,法穿符文就起了作用.<\/p>

    多点AP:<\/p>

    红色法伤成长,黄色回魔成长,蓝色法伤成长,大符文血量<\/p>

    这套符文让我到游戏结束也不用买什么AP装备.这些AP让我的加血加魔能强那么一点.<\/p>

    到18级,我能免费得到44AP,这看起来不多,但是换成AP装,这要946金!而我3级大招能多加57滴血, 5级加血能多加40滴血.<\/p>

    我还是更喜欢第一种符文,但是如果你喜欢加血更多点,那么就用第二套呗.<\/p>

    装备<\/p>

    这里,我将列出哪些装备我喜欢买,买的顺序,候选装备(括号表示),然后解释我的理由.<\/p>

    出门装:<\/p>

    仙女护符侦察守卫侦察守卫(侦察守卫)坚韧药剂坚韧药剂或者多兰之戒第一种出装让你能在你线上插眼,并为龙区准备一个眼,并让你能尽快的出贤者之石,当然这样你比较脆.<\/p>

    早期:<\/p>

    速度之靴贤者之石黄金之心如果比较缺钱,或者你出门买了多兰之戒,那么你可以不买黄金之心<\/p>

    核心装备:<\/p>

    爱欧尼亚明晰之靴贤者之石燃烧宝石(可选黄金之心)<\/p>

    完全体:<\/p>

    火焰王冠军团圣盾爱欧尼亚明晰之靴(黄金之心)对于一般的游戏,你的装备差不多就这样了,军团圣盾给你超多的生存能力,而且还有光环,一个性价比完美的装备.<\/p>

    游戏拖沓\/求稳\/太富了:<\/p>

    升级黄金之心到兰顿之兆,或者买负极斗篷合成女妖面纱兰顿之兆是一个非常好的装备,尤其是当游戏拖到后期,或敌人有很多近身英雄来弄你,兰顿之兆能减低敌人近身DPS的输出,还能让你减更多冷却.<\/p>

    有了它你还可以进去放个流星雨啥的...<\/p>

    买女妖面纱如果你需要法抗,并需要挡一些先手技能,光买一个负极斗篷一般也够了.<\/p>

    看情况装备:<\/p>

    水银饰带艾丽莎的奇迹如果你被控制得无语了,或者对面有沃里克乌尔加特,(玛尔扎哈不用考虑,如果他跑到能弄到你的敌方,他就是送死来了)就赶紧买个水银饰带.如果他们有好多晕和诱捕,那么就考虑买个艾丽莎的奇迹.<\/p>

    永驻你装备栏的:<\/p>

    侦察守卫真视守卫先知药剂<\/p>

    作为辅助,这些就都归你了,你多买一个眼,你的队伍就省了75金.他们省的越多,他们装备起的越快.<\/p>

    当然,早期对线时,他们自己至少该买一个眼保护自己,你也要用你的洞察保护他们.<\/p>

    召唤者技能介绍<\/p>

    个人觉得,闪现和洞察是必须的.他们就是给索拉卡定做的.洞察可以用来定期掌控地图,给野区的,河道的,草丛的,各种的视野.这个技能加上眼睛,你就对地图有了实在的掌控,尤其当对手没有洞察时.闪现就不必多说了,强大的技能.<\/p>

    为什么选Soraka<\/p>

    你选索拉卡是为了完全的辅助你们的远程AD后期或者一个强势的近程AD来度过他们的早期游戏.让他们不用担心后果的去尽情补兵和骚扰敌人.你不要和AP后期一条线,比如艾尼维亚或玛尔扎哈.因为尽管他们也需要打钱,但是他们的伤害更取决于他们的等级,他们升级的越慢就越难发挥他们的潜力.意思就是让他们去单吧~<\/p>

    下面是一些和Soraka组合比较好的英雄.(排名不分先后)<\/p>

    凯特琳厄运女郎崔丝塔娜这些英雄和索拉卡配合都很强,因为总体上来说他们骚扰和补刀都是要靠技能的(除了崔丝塔娜,她可以不用技能就打钱打的很好).有了索拉卡,这些英雄就可以没完没了的甩技能给敌人,让对手不敢出来乱晃和补兵.如果敌人有很好的控制技能,比如阿木木,阿利斯塔,你最好去选迦娜吧,因为她能把敌人吹出去并打断他们的控制.如果敌方有伊瑞利亚这样强力坚韧的近程,或者有强力的DPS,比如薇恩,那么选塔里克就是更好的选择了,因为他能给团队提供护甲,而且他也会加血.如果你们没有打野的,你应该试着和一些你能帮到他的AD英雄去一路.举个例子,和雷克顿一路就没有和赵信一起强力.<\/p>

    对线组合<\/p>

    给大家一些和索拉卡一起比较好的英雄,大家体会一下.我不会提到AP英雄,因为AP英雄和索拉卡一起虽然好,但是没有必要让AP英雄走一条双线.(更确切的说,你就不该这么做)<\/p>

    远程后期:<\/p>

    厄运女郎薇恩克格莫(帮他度过他脆弱的前期)凯特琳(约德尔诱捕陷阱索拉卡=完全线上控制)崔丝塔娜艾希伊泽瑞尔<\/p>

    AD近程:<\/p>

    赵信(让他能多用组合技骚扰)潘森(无限的用长矛穿刺骚扰)贾克斯<\/p>

    肉\/半肉:<\/p>

    茂凯(用他的小树人丢啊丢啊丢)内瑟斯(只是为了让他能有无限的魔来用虹吸打击来补兵.)尽管我列了这么多,我觉得索拉卡还是和远程AD后期一起最好,但是如果你和AD近程或其他人一路,以上那些是和索拉卡一起强势的.我没有提到那些有保命技能的英雄,像库奇和雷克顿,因为他们和任何辅助都可以(一个人单也没问题).另外,以上很多英雄和迦娜或塔里克一起都很强,但是索拉卡的鼓舞和星界祝福(加护甲)能更好的帮助他们骚扰敌人.<\/p>

    技能<\/p>

    灵活变换升鼓舞和星界祝福的顺序,看你或你队友急需什么,你就升什么.我一般不升群星陨落,但是如果你觉得你需要更多骚扰或想做些输出,或者你神奇的和一个AP一路了,那么你早点一点群星陨落也可以.群星陨落可以让你发现草丛的眼或龙区的眼.<\/p>

    好多人一直说我,为啥不走AP?你能加更多血,技能伤害也更多.这没错,但是这有一个问题---AP装备太贵啊!!!<\/p>

    (作者开始算账...挺多的,就不赘述了,总之就是辅助要买眼,也不打钱,生存装比AP装要好)<\/p>

    对线期<\/p>

    记住让你保的人补兵,没魔了给他加魔,没血了给他加血,你的加血还能加护甲,所以当你保的人受物理伤害时别忘了用它.<\/p>

    这些护甲很有用,尤其是当敌人有穿甲符文时.<\/p>

    如果你打的对,并且没有自己单在线上的时候,那么你的补兵数应该是0,你是没有理由去打兵的.(悲剧)<\/p>

    多点点敌人,如果他们上来补刀,更要点他.而且要沉默他们当你觉得他们要干什么坏事的时候.<\/p>

    如果你和你队友都不缺啥血和魔,那么你可以给小兵加个血,扰乱他们的补兵.我通过这么干让好几个人都火了,哈啊啊.<\/p>

    确保你把你那条线的各个路口都放上眼,这让你们的打野者或其他来gank的人更容易站位,也让你这条线很安全.<\/p>

    你要时刻留意地图,看看有没有人要来.<\/p>

    插眼<\/p>

    注意:中期或后期,在你去插眼前用洞察探好路,如果你被抓到,也许你们队就输了.<\/p>

    团战一般你应该尽量站的远点,但是要站在一个能给你们队加血和能视时机扔个沉默的位置.<\/p>

    但是如果你们在推线,或者撵着敌人打,那么你就该站在一个能放群星陨落的位置.<\/p>

    团战爆发,你要加血给你们的肉,或者发起先手的人,护甲的加成等于给他们更多的血.<\/p>

    开打了之后,你加血的主要目标是:后期半肉自己肉<\/p>

    真正的肉其实自己就有很高的生命回复,而且你活着,你就能做多的辅助.<\/p>

    你应该留着你的大招至少到团战打了一半,或者你们有一个人快死了,其他人的血也就省半管了,这时用大招,并给最少血的人用加血.<\/p>

    永远给血少的加血,也要记着给受AD攻击的加血,因为护甲的加成能减少AD的伤害.<\/p>

    如果敌方有个人总是盯着你,站的靠后点并让一个队友跟着你,如果敌方那个人再搞你,你和你队友就搞死他.<\/p>

    如果整个团战你一点皮都没擦,甚至你站在两军中间也没啥事,那么你就呆在那吧,并在那一直下星星砸他们群星陨落.<\/p>

    下星星这招能减敌人魔抗,最多能减80多!(当然机会渺茫)<\/p>

    如果你装备买齐了,比如你有了兰顿之兆,那你就进去放个兰顿之兆再下些星星.<\/p>

    有了火焰王冠,你们就能快速的插入团战,或者突击一个敌人.<\/p>

    如果你发现你们团战开始被爆发死的很快,赶紧用大招当敌人有人先手了.<\/p>

    总结<\/p>

    这是我攻略的最后一部分了,谢谢你们的阅读,希望你们学到了一些我玩索拉卡的方法.<\/p>"},{"title":"LOL三项索拉卡怎么玩 三项奶妈出装玩法套路介绍","content":"

    这场比赛中的索卡拉的装备最终为:三相,破败,无尽,还有卢安娜的飓风。<\/p>

    首先比赛开始的时候,对面的瑞雯是报着嘲笑的心态去打索拉卡的,毕竟上单索卡拉...我相信就算是你在比赛中遇到也会想笑,并且会认为对面上路要炸了,但是可能对面的瑞雯并没有那么强。首先因为索拉卡的手长一些,还有Q技能。这个时候索卡拉也只出了一件长剑而已,但是仅仅对面的瑞文还是撑不住啊!<\/p>

    而这个时候其实对面的瑞文还是不服的,此时的瑞文心里面应该在想:我竟然被奶妈打死了!我竟然被奶妈打死了?!然而这个时候的奶妈却凭借着平和的心态,还有E技能的沉默,最后闪现平A将对面的的瑞雯干掉,其实这个时候对面的上单心理已经崩溃了。这个游戏玩的不仅仅是技巧,还有心理战术!<\/p>

    像现在GIF图上面的索卡拉装备已经出了三相了,现在在中路跟着对面的寒冰ADC对撸。对面的寒冰好像并不怎么行,被索卡拉的凭借着技能和三相的被动站撸致死,我想这个时候对面的寒冰内心也应该已经崩溃了,我竟然被奶妈打死了!?<\/p>

    再来一张站撸对面狮子狗的图片,上图中的索拉卡根本没有移动好吗?技能跟着普攻砸在对面的身上,对面毫无还手之力。其实玩这个英雄重点还是在前期的发育,你像本局中的索拉卡走上单也是玩的心理战术,对面的瑞雯明显的轻敌,然后被打成了狗,直接挂机了。所以如果真正的想玩索卡拉的这个套路,必须首先要先学会套路对面的敌人,还是那句话,坑了不要回来找我呦~<\/p>"},{"title":"索拉卡奶量最大出装","content":"

    极冰碎片,警觉眼石,月石再生器,炽热香炉,救赎,米凯尔的祝福,根据查询特玩下载显示。<\/p>

    1、首先的出装极冰碎片,警觉眼石,月石再生器,炽热香炉,救赎,米凯尔的祝福,出门装备可以选择,窃法之刃,红药乘二。其次的核心装备月石再生器,炽热香炉和救赎,出CD鞋加大奶量。最后的符文选择,主系是巫术的召唤,艾黎的法力流系带迅捷和焦灼,副系用坚决的复苏骸骨镀层。<\/p>

    2、众星之子索拉卡,是MOBA竞技网游英雄联盟中的一名英雄角色,定位为辅助、法师,索拉卡是一名强大的辅助英雄,能为队友提供源源不断的续航能力提升整个团队,索拉卡是来自巨神峰彼端天界维度的流浪者放弃了不朽的神格,保护凡间的种族免遭来自自身暴力本能的伤害。索拉卡遇见的每个人都施以同情与仁慈,即使是那些对索拉卡心存恶念的人也不例外。虽然索拉卡见证了这世上如此多的苦痛与挣扎,但索拉卡依然相信符文之地的人们依然有更多潜力尚未发现?的生存能力,比较常见的位置是辅助位,中单和上单偶尔可见。<\/p>"},{"title":"lol奶妈索拉卡,出什么装加血加的多","content":"

    奶妈加血技能是ap收益,但加成很低,一般都是出香炉之后就纯肉,毕竟奶妈加血是消耗自身血量,所以都会把生命回复堆起来,最常见的就是出狂徒了<\/p>"},{"title":"索拉卡奶妈辅助攻略辅助的强势攻略","content":"

    一,我下文如果提到高端、菜鸟、低端、高玩等敏感词汇,均为我的主观看法和评判,有可能与事实不符。<\/p>

    二,本攻略一概没有策略性地主观说法,均为客观方式阐述,绝不会出现:“像我这样用技能4级必拿一血”、“如果做不到那就是你技术问题”等类似言论,也一概拒绝各种使用此方式与作者展开没头没尾的非理性辩论。<\/p>

    三,攻略具有即时性,如日后RIOT做出任何修改导致本攻略部分内容失效请尽量联系作者,并且在此攻略未做出相应更新前果断无视本攻略及其作者。<\/p>

    众星之子索拉卡,英文名Soraka,国服昵称星妈,奶妈等,为了配合本人的懒惰本性,以下内容可能会使用奶妈,星妈,Soraka等简称代替全称,并且尽量不用英文名,为了让某一些人省一些口舌在无关紧要的事情上。<\/p>

    正文开始,首先肯定很多人在想,索拉卡这种英雄有什么可“攻略”的,而且也不是什么AD索拉卡、AP索拉卡等非主流玩法,纯辅助的索拉卡可能在你眼里是再简单不过的英雄,甚至到了无聊的地步。但不管怎么样,希望我这篇所谓的攻略还是可以帮到你。<\/p>

    符文和天赋:<\/p>

    对于辅助来说,符文的选择可以说是多种多样的,也适当需要根据不同的英雄,同路ADC,甚至团队而改变自己的符文天赋和召唤师技能。<\/p>

    1.减冷却为主(-CD):蓝色符文为成长性的减冷却符文(满级-8.1%),黄色符文为固定物理抗性符文(+15物抗),精华符文为固定减冷却(-4.91%)<\/p>

    2.双抗性为主:蓝色符文采用固定魔抗符文(+12魔抗),黄色符文采用固定物理抗性符文(+15物抗),精华符文为加金钱符文(每10秒+3金)<\/p>

    3.法伤加成为主:红色法穿符文(+8.5法穿),黄色和蓝色均为成长性法伤符文(满级+45),精华符文为固定法伤(+15)<\/p>

    首先说红色符文为什么要单拿出来说。我的红色符文一般采用法术或物理穿透两种,为什么?简单来说就是一个用技能骚扰对方,一个用普通攻击骚扰对方。<\/p>

    具体来说,当对面的辅助不具备很强的回复能力或者护盾技能时,我一般会采用物理穿透符文,因为这样在草丛里出入,打对方一下或者两下就回来,是最简单最实用的骚扰,当然还是要注意很多事情,比如对面的控制技能(一般对面辅助不具备我所说的回复能力时,通常就是控制类,比如Leona,呃,这姐们中文名叫什么,曙光女神?)。所以通常这种情况我会选择尽量用灵活多变的走位利用对方ADC补兵的间隙骚扰对方。而法穿符文通常用来对位有治疗或者护盾的对手(比如风女或者另一个索拉卡),因为虽然具有物理穿透,但是实在是对于有加血回复和有护盾的对手很无力,失去意义,所以byebye,还是用法穿,增加Q和E的伤害也是不错的选择。那么双抗符文的好处在于生存能力有很大提升,通常对面如果有强力伤害行辅助(比如光女),我会选择双抗符文,提高自身抗性,减少对方威胁性,总之是提高自己的生存几率,没有坏处的选择,也是比较保守的办法。那么法伤符文,这个,说实话我自己也不怎么用,一般娱乐时候懒得换,可能就直接用法伤符文了。听到这肯定有人要骂了,那你把这套符文列举出来干屁?其实还是有点用的那就是强力骚扰!如果你对自己的走位和控眼有自信,那么你可以试试,Q和E技能的配合是相当恶心人的骚扰方式,具体的技能使用暂时先不说,总之这套符文不是不能用,只是不够实用。<\/p>

    最后说一下,为什么我好像不是很喜欢用加钱符文怎么说呢,不负责任的说就是习惯问题了,但是其实真的很实用,在精华符文的选择上,还是建议大家用加钱符文,如果之后玩出经验,越来越骚了以后,也许可以尝试以下别的(我这是在说我自己么),另外一点是,加钱符文比较便宜,3个才1500G,很划算,对于不主打辅助的玩家,可以仅仅花1500G,1秒变辅助。<\/p>

    天赋:<\/p>

    9\/0\/21, 9\/0\/21, 1\/8\/21<\/p>

    天赋的加法也是和符文差不多,通用系相信大家应该没有什么疑问和意外吧,金钱+经验,回蓝,眼视野,CD。而我剩下的9点一般不会选择在防御天赋上,而是选择配合物穿符文或者法穿符文而加在相同的物理或法系路线上。<\/p>

    防御天赋适合那些稳扎稳打的打法,我也是会选择的,但是没什么意外,和同线ADC应该不会出现自己防御那么大的问题上,所以很少选择。最后就是要说一下,尽量把1点攻击天赋里的虚弱加成点上,因为辅助的典型召唤技能是虚弱+闪现。<\/p>

    召唤技能:<\/p>

    虚弱+闪现<\/p>

    不知道国服现在下路都在怎么打,用什么召唤技能。<\/p>

    本作者在的欧服,现在已经几乎清一色ADC带治疗+闪现,辅助带虚弱+闪现。<\/p>

    所以技能方面我不知道要不要建议你们也因为欧服是出了名的勇于创新+稳扎稳打的矛盾体系。80%的新英雄开发或者另类打法开发都是欧服的,然后在游戏路线和套路上又普遍极其的统一,比如在其他服务器包括美服还在各种尝试到底应该单单双还是单单单双野还是双单双的时候,欧服已经全民单上单中一打野了,所以欧服究竟在引领潮流还实在墨守陈规,我还真是说不好,可能同在欧服的JY同志会比我说的明白点有时间你们问他好了<\/p>

    技能加点:<\/p>

    一级出门时究竟是学沉默还是学加血?一直是一个没人规定也无关大局的事情,因为毕竟1级不太可能直接火拼,所以没有人太纠结于到底学加血还是沉默。<\/p>

    但是以我的经验来看,如果开局全队要gank,那是肯定要学沉默的,关键时刻避免抓人时被人闪现或者实用逃生技能。<\/p>

    如果开局稳打,还是建议学加血。第一,可以给打野的人奶一口,这一口可就等于1个甚至2个血药。第二,线上如果有爱射或者男枪这种对手,可能1级时会直接来个下马威,直接打掉我方ADC一半血,所以还是加血更加的妥当。<\/p>

    然后加点路线是:1W,2E,3W,4Q,5W,6R。主加血,副沉默\/回蓝,6级前1点Q就好了。<\/p>

    需要说的是,如果线上有能力压制对方,在3级时可以考虑不学2级加血,而学1级Q,可以扩大优势。如果喜欢稳妥的打法,还是按照WEWQWR的路线走最恰当。<\/p>

    然后6级以后还是主血副沉默的路线。<\/p>

    基本装备基本就是这些,一场比赛下来基本不会有机会合满一身装备,所以下面就说一下对于索拉卡最重要的几个装备:<\/p>

    NO.1:军团<\/p>

    NO.2:兰顿<\/p>

    NO.3:深渊<\/p>

    NO.4:火冠<\/p>

    NO.5:鞋<\/p>

    NO.6:根据比赛而定的必要的生存抗性装备<\/p>

    看到这里,有没有发现一个重大的关键点?<\/p>

    NO.1-4的装备全是作用于团队的,这才是一个辅助,军团给全队带来双抗,深渊给团队带来魔抗,兰顿也敌方减速,火帽子给己方加速。<\/p>

    Q,W,E,R,D,F,1,2,一共8个技能,7个技能是帮助团队的,这才是辅助啊同志。<\/p>"}]